Category Archives: Valve

Steam tendrá su mayor “fin de semana gratis” este Jueves 16

Como es común, Valve siempre dispone de distintos títulos de su plataforma Steam de manera gratuita para toda la comunidad durante determinados fines de semana. Este no será la excepción, y de hecho, será el “fin de semana gratis” con la mayor cantidad de juegos simultáneos disponibles gratuitamente.

Los Saxxy Awards 2014 ya tienen ganadores

El equipo de Source Filmmaker ya ha publicado en la página de los Saxxy a los ganadores de este año en las distintas categorías. Recordemos que cada uno de los ganadores recibirá un “Saxxy” en el juego, y los ganadores del “Best Overall” o “Mejor de todos” serán parte de una visita guiada por las oficinas de Valve.  ¡Felicitaciones a los ganadores de esta nueva edición! Velos aquí en el salto.Mejor de todos: Animation vs. Animator  Mejor corto: TF2 in 60 seconds  Mejor acción: Rivalry Rush Mejor comedia: About a Scout Mejor drama: DEFECT_    

Valve anuncia su sistema operativo dedicado a los videojuegos, SteamOS

SteamOS, el nuevo sistema operativo basado en Linux que Valve lanzara de forma gratuita es el primero de tres anuncios para esta semana (El segundo anunciado para el próximo miércoles). Si bien es cierto solo los juegos que ya tiene soporte para correr nativamente en Linux podrían funcionar en SteamOS (que no son pocos), el anuncio advierte que estas características no solo serán exclusivas del SteamOS, sino que ademas estarán incluidas en el cliente de Steam ya disponible para PC y que sera posible, entre otras cosas, reproducir lo que estés jugando en tu PC directamente a tu Televisor a … Continue reading

Tagged : , , , , , , ,

¡Muevan esos votos!

[Esta es una traducción directa del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Hace tres semanas, introdujimos una herramienta de importación de items, la cuál permite a los creadores de items verificar localmente si sus creaciones poseen una serie de requerimientos técnicos y estándares de funcionamiento. Esto les ayuda a asegurarse que cualquier cosa que creen estará lista para ser incluida en el juego al momento de ser publicada; esto también ayuda a la comunidad como un todo, dándole al equipo de TF2 más tiempo para debatir y solucionar otros aspectos del juego. Desde que lanzamos la herramienta, este … Continue reading

Tagged : , , ,

Muevan esas armas!

[Esta es una traducción directa del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Uno de nuestros objetivos al continuar trabajando en Team Fortress es el apoyar a una amplia variedad de estilos de juego. Para lograrlo, ha sido de vital importancia el que las armas en el juego sean divertidas, no sólo de usarse, sino de jugar contra ellas. Deseamos que los jugadores en ambos lados de un enfrentamiento sientan que su habilidad está siendo recompensada. En otras palabras, cuando alguien te vence, es debido a que jugaron mejor, ya sea a través de habilidad de combate pura, o … Continue reading

Tagged : , , ,

Muevan esos mapas!

[Esta es una traducción directa del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Si prefieres que no te spoiliemos en lo que puede o no haber en la próxima actualización, es mejor que no leas el resto de esta frase, y además querrás saltarte directamente al último párrafo de este post. Tampoco lo leas porque SPOILERS: Tooooodooo este post se trata de una futura actualización. Lo primero: Esta actualización tendrá un listado de notas en el parche más larga que un empate en Hydro. En lugar de simplemente arrojarte en todo eso sin explicación alguna en tu … Continue reading

Tagged : , , ,

TF2 recibirá esta semana soporte para el Oculus Rift y Realidad Virtual

El día de ayer se destapó la bomba y se confirmó algo que a decir verdad se veía venir, pero nadie estaba muy seguro de ello, el soporte de Valve al Oculus Rift, introduciendo la Realidad Virtual a Steam. TF2 será el primer juego de la compañía en utilizar la tecnología y esperan con ansias saber cual será la respuesta de la comunidad respecto a este nuevo modo de experimentar el shooter multiplayer de Valve. Joe Ludwig dijo esto al respecto: “Cuando jugamos por primera vez una versión previa de Team Fortress 2 con Realidad Virtual estuvimos impresionados por el … Continue reading

Tagged : , , , ,

Polycount presenta su nuevo concurso: the ESCAPE

La gente del sitio Polycount ha presentado un nuevo concurso de diseño de arte, esta vez de arte en general, no de objetos ni de presentar miles de polígonos o una calidad excepcional, sino una competencia bastante libre y sin demasiadas reglas, una suerte de experimento para el sitio, llamado the ESCAPE. La competencia busca ser bastante abierta. Abierta a toda clase de artistas de videojuegos comos ea posible Abierta a todo tipo tipo de estilo y dirección de arte posible Abierto a todo tipo de interpretaciones posibles Básicamente es un concurso de arte sin reglas, donde se busca que diversas personas … Continue reading

Tagged : , ,