Tag Archives: Actualización

Upgrade Station – Toda la información de Love & War

Una nueva actualización masiva en contenido significa el retorno (quizás por cuanto tiempo) de Upgrade Station, el video producido por Valentín Fuentealba, El Reviewer Random, donde te comenta todo lo que ocurrió esta semana específicamente en Team Fortress 2. En los próximos días volveremos igualmente con Crit-a-News para que no te preocupes. Producción, narración y edición: Valentín Fuentealba Voiceover: Catalina Guardia Ruiz  

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End of The Line: Todo lo que necesitas saber

Hace unos meses atrás te comentamos sobre End of The Line, el corto del animador de Bioware, James McVinnie, que iba a salir a fines del 2013 pero fue pospuesto debido a las intenciones de Valve de crear una actualización comunitaria en torno a esta. Con la aparición de una nueva caja, es buen momento para analizar lo que sabemos, lo que se rumorea y vendrá con esta update. Lo que sabemos: End of The Line es un corto en SFM creado por el equipo de James McVinnie, el cual tendrá una duración de 8 minutos aproximados y contará la … Continue reading

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Actualización 6 de Diciembre de 2013

Atención Planeta TF2! ya habrán notas la actualización en sus clientes, te contamos brevemente que se incluye dentro de lo mas relevante. A gran escala los dos cambios mas importantes es que ahora puedes aplicar Kits de Killstreaks en tus armas festivas y robóticas y que la misión Empire Escalation de mvm_mannhattan ha sido rebalanceada, hay que ver que cambios entraron en acción. En el lado mas detallado, nuevas cajas fueron añadidas, así como un trío fue despachado para la casa, sumado a que se añadieron las cajas Naughty y Nice de Navidad pero sin objetos dentro de ellos, las … Continue reading

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The Two Cities Update para Mann vs Machine lleva a los mercenarios a New York

Apareciendo de la nada y solo semanas luego de la actualización de Halloween, el equipo de TF2 nos trae una agradable sorpresa con mas contenido para Mann vs Machine (principalmente) con The Two Cities Update, donde los mercenarios llegarán a zonas urbanas. Ambientado en el New York de los 60’s, el equipo llegará a Mannhattan para combatir nuevamente a los robots de Gray Mann, los cuales ahora cargarán diferentes tipos de bomba y podrán respawnear de múltiples puntos. Los premios por ganar un Tour of Duty de The Two Cities funciona diferente a los otros Tour, al ganar podrás obtener … Continue reading

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Scream Fortress 2013: Enviando a los Hermanos Mann al infierno

  Luego de muchísimos tiempo sin información nueva del juego mas allá de mercancía, finalmente llega la quinta edición del evento de Halloween de Team Fortress 2, Scream Fortress 2013! Donde en esta edición, será nuestra misión enviar a los hermanos Mann derechito al infierno. El mapa elegido este año ha sido Hightower, ahora conocido como Helltower, donde los equipos deben llevar el cuerpo del jefe del enemigo hasta la plataforma superior, pero esto no termina aquí, el equipo que gane tendrá un buff de salud en la siguiente ronda, el Infierno mismo, donde deben eliminar a la mayor cantidad … Continue reading

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First Blood: La nueva actualización de DOTA 2

Este lunes 23 de Septiembre llegara una gran actualización a DOTA 2 trayendo de la mano nuevas funciones entre las cuales encontramos la opción de partidas locales en modo LAN, una mejora en el inventario cambiando de nombre a arsenal con nuevas alternativas de organización y mucho mas! Las principales características que trae esta update son principalmente nuevas funciones tal como la función “Partida local” o LAN en el que el jugador podrá crear un lobby en modo red local ideal para cuando estés con tus amigos en un tarreo en casa evitando colapsar la red de Internet de esta. … Continue reading

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¡Muevan esos votos!

[Esta es una traducción directa del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Hace tres semanas, introdujimos una herramienta de importación de items, la cuál permite a los creadores de items verificar localmente si sus creaciones poseen una serie de requerimientos técnicos y estándares de funcionamiento. Esto les ayuda a asegurarse que cualquier cosa que creen estará lista para ser incluida en el juego al momento de ser publicada; esto también ayuda a la comunidad como un todo, dándole al equipo de TF2 más tiempo para debatir y solucionar otros aspectos del juego. Desde que lanzamos la herramienta, este … Continue reading

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Muevan esas armas!

[Esta es una traducción directa del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Uno de nuestros objetivos al continuar trabajando en Team Fortress es el apoyar a una amplia variedad de estilos de juego. Para lograrlo, ha sido de vital importancia el que las armas en el juego sean divertidas, no sólo de usarse, sino de jugar contra ellas. Deseamos que los jugadores en ambos lados de un enfrentamiento sientan que su habilidad está siendo recompensada. En otras palabras, cuando alguien te vence, es debido a que jugaron mejor, ya sea a través de habilidad de combate pura, o … Continue reading

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Muevan esos mapas!

[Esta es una traducción directa del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Si prefieres que no te spoiliemos en lo que puede o no haber en la próxima actualización, es mejor que no leas el resto de esta frase, y además querrás saltarte directamente al último párrafo de este post. Tampoco lo leas porque SPOILERS: Tooooodooo este post se trata de una futura actualización. Lo primero: Esta actualización tendrá un listado de notas en el parche más larga que un empate en Hydro. En lugar de simplemente arrojarte en todo eso sin explicación alguna en tu … Continue reading

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