Tag Archives: Blog Post

Muevan esas armas!

[Esta es una traducción directa del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Uno de nuestros objetivos al continuar trabajando en Team Fortress es el apoyar a una amplia variedad de estilos de juego. Para lograrlo, ha sido de vital importancia el que las armas en el juego sean divertidas, no sólo de usarse, sino de jugar contra ellas. Deseamos que los jugadores en ambos lados de un enfrentamiento sientan que su habilidad está siendo recompensada. En otras palabras, cuando alguien te vence, es debido a que jugaron mejor, ya sea a través de habilidad de combate pura, o … Continue reading

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Muevan esos mapas!

[Esta es una traducción directa del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Si prefieres que no te spoiliemos en lo que puede o no haber en la próxima actualización, es mejor que no leas el resto de esta frase, y además querrás saltarte directamente al último párrafo de este post. Tampoco lo leas porque SPOILERS: Tooooodooo este post se trata de una futura actualización. Lo primero: Esta actualización tendrá un listado de notas en el parche más larga que un empate en Hydro. En lugar de simplemente arrojarte en todo eso sin explicación alguna en tu … Continue reading

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Se implementa retiro de objetos del catálogo de Mann Co.

En un movimiento que nadie vio venir, Valve ha decidido incorporar a TF2 un sistema de retiro de objetos, es decir, los cuales no podrán obtenerse por el medio convencional nunca más. En una carta enviada por Saxton Hale, este anunció que dentro de dos semanas, el icónico listado de los primeros sombreros introducidos en el juegos en la actualización del Spy vs Sniper, se irán de la tiendas de Mann Co. Que quiere decir todo esto? Todos los gorros existen, en cualquiera de sus calidades, seguirán existiendo, sin embargo ya no habrá modo de comprarlos, fabricarlos, obtenerlos con efectos inusuales o … Continue reading

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Mmm Mmmph!

Mmmmph mmmmph, mmmmm mmmmmp mmmmmph. Mmmmmph mpm! Mmmmmph mph mm! Hm mmmmmph, hmmmmph mm mmmmmph mmmmmph! [Este es una copia del último blog post del sitio oficial del juego, cada “Mmmph” puede ser leído en código morse, los “Mmmph” cortos como puntos y los largos como líneas, resultando “– — -. -.. .- -.–” traduciendose en “Monday”, Lunes] Vía | Team Fortress 2

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Nuevo Blog Post: Como se crea un Arma

El Blog Oficial de Team Fortress 2 se acaba de actualizar con un interesante post sobre como se hace un arma para el juego, donde el usuario Jalcober mostró el proceso casi completo de esto, con la nueva pistola de bengalas del Pyro, El Scorch Shot, el cual según la gente de Valve en el mismo blog, será incluida dentro de la próxima actualización de juego e incluso con un nuevo sistema de partículas que ya han estado probando. Todo esto junto a un video donde muestra el proceso que adjuntamos en la nota.  

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Feliz Día de San Valentín!

[Esta es una traducción del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Si hay una cosa que conocemos mejor que los sombreros, probablemente sea el romance. Recuerdan esa escena romántica en Say Anything cuando John Cusack sostenía una radio bajo la lluvia? Bueno, sostenemos cosas bajo la lluvia a cada rato. Palos de Golf. Nuestras billeteras. Un paraguas. Cualquier cosa que este a mano en realidad. Y a las chicas les agrada eso? Dificil de decir – llueve bastante en Seattle, asi que la limitada visibilidad combinado con el fuerte viento nos hace complejo ver el rostro … Continue reading

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