Tag Archives: Merasmus

Actualización 2 de Noviembre del 2012

Te contamos brevemente las novedades mas importantes de la actualización del día de hoy de Team Fortress 2. Al igual que el año pasado con Monoculus, Merasmus ahora subirá de nivel cada vez que sea derrotado y aparezca nuevamente, siendo mas poderoso, con mayor resistencia y recuperará su salud mas rápido (porque, si no se han dado cuenta, cuando esta oculto como objeto, lentamente recupera un poco de energía y esto se verá mas acentuado a medida que suba de nivel). Por otra parte, y para compensar esto y evitar la convención de Snipers con Huntsman, Engies, Pyros, Scouts y … Continue reading

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Hoy comienza el cuarto anual Scream Fortress!

Luego de lo que al parecer fue un retraso leve por parte de Valve para hacer mejoras de última hora, finalmente el blog oficial ha anunciado que el cuarto anual Scream Fortress comienza este viernes, en algún momento de la mañana. Entre las novedades de este año, esta vez el jefe a vencer será Merasmus, quien arrojará explosivos en el mapa, el cual solo ha sido mencionado como un King of the Hill aún por anunciar, junto a un nuevo sistema que utilizará el malvado mago de una “rueda de la fortuna” en base a cartas, la cual puede darte … Continue reading

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Team Fortress 2 se prepara para el cuarto evento anual de Noche de Brujas

Afirmen sus sombreros muchachos, que el cuarto anual Scream Fortress esta solo a la vuelta de la esquina! Luego de unos updates a la Beta y actualizaciones al sitio oficial, Valve esta mostrando que ya esta casi todo listo para dar paso a la actualización de este año de Halloween en el juego. Este lunes y martes, la Beta del juego recibió dos importantes actualizaciones, donde no sólo agregaron mejoras a la performance del juego y los primeros indicios de soporte para Linux, sino además fueron encontrados ya modelados supuestas clases del juego en versión Zombie y al mismísimo Merasmus, el cual … Continue reading

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