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Tag Archives: Valve
Los experimentos de Valve: Sudor y juegos controlados con tus ojos
No es nada nuevo, ya venimos escuchando repetidas veces que Valve esta experimentando con el Biofeedback (como responde nuestro cuerpo ante situaciones en videojuegos y viceversa), sin embargo hace bastante que no escuchábamos de nuevos experimentos basados en estos. Ahora Valve esta experimentando con versiones creadas exclusivamente para trabajar bajos ciertos factores, como un Left 4 Dead 2 que responde a la sudoración del jugador y una versión de Portal que se controla solo con los ojos. Así dio a conocer Mike Ambinder, psicólogo experimental de Valve durante la Exposición y Conferencia de NeuroGaming la semana pasada. En el caso … Continue reading
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Siguiendo la pista de Valve en la Game Developers Conference 2013
En dos semanas más se viene la Game Developers Conference y si bien Valve no está nominado a ningún premio en los GDC Awards (ya que DOTA 2 aun no es lanzado oficialmente y CS:GO pasó sin pena ni gloria), si tiene planeado aparecer en bastantes charlas que se llevarán a cabo la semana del 26 al 28 de Marzo. A continuación, el listado de los paneles donde habrá gente de Valve y los mismos paneles organizados por la compañía: 26 de Marzo Físicas para Programadores, con Dirk Gregorius y otros de la industria 27 de Marzo G.A.N.G. Demo Derby: … Continue reading
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Polycount presenta su nuevo concurso: the ESCAPE
La gente del sitio Polycount ha presentado un nuevo concurso de diseño de arte, esta vez de arte en general, no de objetos ni de presentar miles de polígonos o una calidad excepcional, sino una competencia bastante libre y sin demasiadas reglas, una suerte de experimento para el sitio, llamado the ESCAPE. La competencia busca ser bastante abierta. Abierta a toda clase de artistas de videojuegos comos ea posible Abierta a todo tipo tipo de estilo y dirección de arte posible Abierto a todo tipo de interpretaciones posibles Básicamente es un concurso de arte sin reglas, donde se busca que diversas personas … Continue reading
Gabe Newell responde ante los despidos: “No estamos cancelando proyecto alguno”
Temprano les reportábamos de la masiva cantidad de despidos llevados hoy en Valve, con gente de varios equipos dejando la compañía y poniendo en duda la ejecución de varios proyectos como el VR, SteamBox y otros. Para evitar malos entendidos, Gabe Newell salió al pasó y si bien no explico el motivo de los despidos, aseguró que estos no afectan ni afectarán presentes y futuros proyectos, según contó a Engadget. “Usualmente no hablamos de temas personales por diversas razones, pero hubo una inusual cantidad de especulación sobre los recientes cambios aquí, así que creo que lo mejor es tomar una … Continue reading
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Se reportan despidos en Valve, otros abandonan la compañía
Esto es algo poco común de reportar, pero según Gamasutra, se han reportado múltiples despidos en Valve, cerca de 25 personas fueron dejadas libres por la compañía, aun sin confirmar la cifra. La mayoría de estos serían de los departamentos de Hardware y Android en la compañía. Por lo visto, esto es parte de una reestructuración en la empresa y por que desean dejar de lado ambos departamentos anteriormente mencionados, no tendría que ver con el desempeño individual de los afectados. Valve no ha oficializado info alguna, pero se sabe que pidieron a los empleados que dejan la empresa tener reserva al respecto. … Continue reading
J.J. Abrams y Valve unen fuerzas para producir filmes y juegos
Si, sabemos que es algo tardía la noticia en el sitio, pero debíamos publicarla porque, HOLY CRAP, J.J. Abrams luego de dirigir Star Trek y confirmar su participación en el episodio 7 de Star Wars, ahora ha anunciado que busca crear un filme de Half-Life o Portal y además ayudar a producir un juego junto a Valve. En el marco de la DICE 2013 la semana pasada, Gabe Newell y J.J. Abrams abrieron los fuegos de las conferencias hablando de la labro de crear diversos tipos de universos para las audiencias. Durante dicha charla se lanzaron las dos grandes bombas, que Abrams … Continue reading
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Valve llevó TF2 a la Realidad Virtual, compartirá resultados en la próxima GDC
En un descubrimiento hecho por la gente de The Verge, Valve estará en la GDC 2013 dando dos charlas muy especiales, ambas sobre Realidad Virtual y sus experimentos en el último año referente a este tema, específicamente sus esfuerzos con el Oculus Rift. El primer panel se llama “Que aprendimos de portar Team Fortress 2 a Realidad Virtual“, donde hablarán de los desafíos y resultados de un año de trabajo utilizando TF2 en Realidad Virtual, así como los detalles técnicos en el proceso. El segundo panel es ”Por que la Realidad Virtual es Complicada (y a donde puede ir de ahora … Continue reading
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Valve comienza a trabajar en Steam para otras distribuciones de Linux
Nope, no hay descanso, mas noticias de Valve, ya que según encontró la gente de Phoronix en los foros de la comunidad de Steam, la compañía ya está empezando a desarrollar soluciones para poder correr Steam en otras distribuciones de Linux que no sean Ubuntu. Aparentemente, por el momento esto no ha sido posible debido a diversos problemas de incompatibilidad, que van desde problemas de packaging de datos, problemas con drivers/tarjetas de video y otros errores. Actualmente los desarrolladores tras el equipo de Steam en Linux están buscando diversas soluciones para que la dependencia de los paquetes de datos pueda … Continue reading
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Steam abre Mercado de la Comunidad con Team Fortress 2
Una de las recientes inclusiones de Valve al servicio Steam ha sido la inclusión de ventas P2P, Player to Player, donde los usuarios del servicio pueden vender sus objetos de Team Fortress 2 por dinero introducido al sistema mediante Steam Wallet, El Mercado de la Comunidad. A continuación te listamos lo clave del servicio que necesitas saber: – Limitado solo a herramientas del juego, dígase objeto de un único uso: Crates, Partes Extrañas, Llaves, Ticket de Mann Up (Tour of Duty, Surplus Voucher), Pinturas, Etiquetas de Nombre y Descripción y herramientas de adhesivos. – El precio mínimo a cobrar es … Continue reading
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Half-Life 2 es nombrado el Mejor Juego de la década en los VGA’s
Para la alegría de muchos, en la recién pasada Spike Video Games Awards se premio con el galardón al Mejor Juego de la Decada a la segunda parte de toda una de las sagas mas grandes y con mas seguidores del mundo como lo es Half-Life 2. El trofeo fue recibido por 16 personas del equipo de desarrollo de HL2 incluyendo a Gabe Newell, quien no dirigió palabra alguna y dejo a uno de los miembros del grupo aceptar el reconocimiento. Solo nos queda agradecer a Valve por crear tan buen juego y esperemos algún día de nuestras vidas tener … Continue reading
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