Category Archives: Updates

Love and War: Día 1

El día ha llegado: el contador que apareció en el blogpost de TeamFortress.com llegó a su fin y nos trajo la nueva actualización “del pan” tan esperada; Love & War Destacamos del día uno de esta actualización las siguientes sorpresas: El equipo de TF2 nos presenta “Expiration Date“, el corto animado mas largo que hayan producido hasta la fecha. Te invitamos a verlo. Nuevas burlas interactivas, entre las cuales están “La Conga”, “Dosido”, “Piedra, Papel o Tijera” y “Cabezazo”, cada una con su propio logro. Para más información, te invitamos a revisar la página del primer día de la nueva actualización aquí (en inglés) … Continue reading

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Actualización 6 de Diciembre de 2013

Atención Planeta TF2! ya habrán notas la actualización en sus clientes, te contamos brevemente que se incluye dentro de lo mas relevante. A gran escala los dos cambios mas importantes es que ahora puedes aplicar Kits de Killstreaks en tus armas festivas y robóticas y que la misión Empire Escalation de mvm_mannhattan ha sido rebalanceada, hay que ver que cambios entraron en acción. En el lado mas detallado, nuevas cajas fueron añadidas, así como un trío fue despachado para la casa, sumado a que se añadieron las cajas Naughty y Nice de Navidad pero sin objetos dentro de ellos, las … Continue reading

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Scream Fortress 2013: Enviando a los Hermanos Mann al infierno

  Luego de muchísimos tiempo sin información nueva del juego mas allá de mercancía, finalmente llega la quinta edición del evento de Halloween de Team Fortress 2, Scream Fortress 2013! Donde en esta edición, será nuestra misión enviar a los hermanos Mann derechito al infierno. El mapa elegido este año ha sido Hightower, ahora conocido como Helltower, donde los equipos deben llevar el cuerpo del jefe del enemigo hasta la plataforma superior, pero esto no termina aquí, el equipo que gane tendrá un buff de salud en la siguiente ronda, el Infierno mismo, donde deben eliminar a la mayor cantidad … Continue reading

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Felices 17 Team Fortress! Celebremos con una actualización

Pueden creerlo? Nuestro querido Team Fortress como franquicia cumple 17 años y para celebrarlo, durante los próximos días estaremos en modo de cumpleaños! Para los jugadores nuevos, los gibs de los personajes serán reemplazados por regalos y por solo loguearte al juego durante los próximas días, obtendrás el Party Hat y el Birthday Noisemaker, el cual podrás ocupar de manera ilimitada esta semana. Junto a ello, una nueva actualización trae nuevas cajas con nuevos stranges y un set de química, el cual al darle los elementos adecuados puede darte cosméticos extraños (los cuales cuentan los puntos obtenidos estándo equipados) y … Continue reading

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UPGRADE STATION #6: Evento de Verano 2013

¿Episodio de Upgrade Station a más de 10 días del Update? ¡Culpen Valve por poner tantas cosas! Ahora en serio, en este episodio revisaremos una ENORME cantidad de modificaciones al juego: nuevos items, mapas, ¡e incluso actualizaciones al Gameplay! Para más detalles técnicos, pueden revisar el post oficial de la actualización, y más detalles sobre el Sistema de Drops.  

¡Muevan esos votos!

[Esta es una traducción directa del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Hace tres semanas, introdujimos una herramienta de importación de items, la cuál permite a los creadores de items verificar localmente si sus creaciones poseen una serie de requerimientos técnicos y estándares de funcionamiento. Esto les ayuda a asegurarse que cualquier cosa que creen estará lista para ser incluida en el juego al momento de ser publicada; esto también ayuda a la comunidad como un todo, dándole al equipo de TF2 más tiempo para debatir y solucionar otros aspectos del juego. Desde que lanzamos la herramienta, este … Continue reading

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Muevan esas armas!

[Esta es una traducción directa del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Uno de nuestros objetivos al continuar trabajando en Team Fortress es el apoyar a una amplia variedad de estilos de juego. Para lograrlo, ha sido de vital importancia el que las armas en el juego sean divertidas, no sólo de usarse, sino de jugar contra ellas. Deseamos que los jugadores en ambos lados de un enfrentamiento sientan que su habilidad está siendo recompensada. En otras palabras, cuando alguien te vence, es debido a que jugaron mejor, ya sea a través de habilidad de combate pura, o … Continue reading

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Muevan esos mapas!

[Esta es una traducción directa del último blog post del sitio oficial de Team Fortress 2] Si prefieres que no te spoiliemos en lo que puede o no haber en la próxima actualización, es mejor que no leas el resto de esta frase, y además querrás saltarte directamente al último párrafo de este post. Tampoco lo leas porque SPOILERS: Tooooodooo este post se trata de una futura actualización. Lo primero: Esta actualización tendrá un listado de notas en el parche más larga que un empate en Hydro. En lugar de simplemente arrojarte en todo eso sin explicación alguna en tu … Continue reading

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