Tag Archives: Portal

WeLoveFine y Valve presentan concurso de diseño de poleras de Portal

La compañía productora de poleras y merchandising oficial de Valve, WeLoveFine junto a Aperture Science invitan a la comunidad de ser parte de un nuevo concurso de diseño de poleras inspiradas en el universo de Portal como un todo. Entre lo que piden son diseños originales, que no tengan logos de Valve o Portal, pero si puede tener de Aperture, la idea es que la camiseta sea parte del juego y su contexto. Tienes hasta el 31 de Diciembre para enviar tus diseños (hasta 5 de ellos), la votación será del 7 al 28 de Enero y el ganador será … Continue reading

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Los experimentos de Valve: Sudor y juegos controlados con tus ojos

No es nada nuevo, ya venimos escuchando repetidas veces que Valve esta experimentando con el Biofeedback (como responde nuestro cuerpo ante situaciones en videojuegos y viceversa), sin embargo hace bastante que no escuchábamos de nuevos experimentos basados en estos. Ahora Valve esta experimentando con versiones creadas exclusivamente para trabajar bajos ciertos factores, como un Left 4 Dead 2 que responde a la sudoración del jugador y una versión de Portal que se controla solo con los ojos. Así dio a conocer Mike Ambinder, psicólogo experimental de Valve durante la Exposición y Conferencia de NeuroGaming la semana pasada. En el caso … Continue reading

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Ahora pensarás con Portales y Pingüinos: Portal 1 y 2 disponibles en Linux

Hoy es un gran día para la ciencia, ya que nuevos sujetos de pruebas se añadirán a las dependencias de Aperture Science, pues desde ahora oficialmente puedes jugar tanto Portal 1 como Portal 2 nativamente en Linux. El anuncio llegó ayer en la mañana, con pistas sobre una posible beta de los juegos llegando al cliente de Steam en Ubuntu, pero durante la tarde ya se oficializó y los clientes oficiales de ambos juegos ya pueden ser jugados en el sistema de Tux. Si por alguna razón amigo Linuxero aún no has jugado uno de los mejores títulos de esta … Continue reading

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Poker Night 2 anunciado, incluirá objetos de Team Fortress 2

Luego de varias semanas de rumores y días de teasers con The Key Party, Telltale Games finalmente anunció lo que será Poker Night 2, la secuela de Poker Night At The Inventory, la cual incluirá diversos personajes nuevos así como diversos objetos desbloqueables. El elenco será conformado por Brock Samson de Venture Bros., serie animada de [adult swim], Claptrap del universo de Borderlands, Ash Williams de Evil Dead y Sam de Sam & Max, Además, GLaDOS servirá como Dealer de las partidas de Poker, donde se incluyen Texas Hold ‘Em y Omaha en sus modos de juego. El juego estará disponible … Continue reading

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J.J. Abrams y Valve unen fuerzas para producir filmes y juegos

Si, sabemos que es algo tardía la noticia en el sitio, pero debíamos publicarla porque, HOLY CRAP, J.J. Abrams luego de dirigir Star Trek y confirmar su participación en el episodio 7 de Star Wars, ahora ha anunciado que busca crear un filme de Half-Life o Portal y además ayudar a producir un juego junto a Valve. En el marco de la DICE 2013 la semana pasada, Gabe Newell y J.J. Abrams abrieron los fuegos de las conferencias hablando de la labro de crear diversos tipos de universos para las audiencias. Durante dicha charla se lanzaron las dos grandes bombas, que Abrams … Continue reading

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NECA y WizToys preparan lanzamiento de ajedrez basado en TF2 y más!

La gente de NECA no se detiene y sigue utilizando las propiedades intelectuales de Valve de la mejor manera posible, anuncian dos productos geniales que saldrán para nuestro invierno, verano en el otro lado del hemisferio y se trata nada mas ni nada menos que de un ajedrez inspirado en las clases de TF2. “NextChess” es la propia versión del ajedrez de NECA y WizToys y por lo visto, no tiene diferencia alguna con el ajedrez normal, la diferencia esta en que cada pieza tiene sus “sombreros” y sus bases intercambiables, por ejemplo puedes hacer que el Heavy sea el Caballo, El … Continue reading

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Cuando Gordon Conoce a Chell

El corto que ven lleva por nombre “When Gordon Meets Chell“, el cual fue creado por el talento Youtuber timtimfed y cuenta que es lo que sucede cuando Chell sale de Aperture Science y supuestamente se encuentra con Gordon Freeman combatiendo a The Combine. Con música de ambos juegos, los dos universos se congenian en este espectacular fan film que, según dichos del mismo creador, fue hecho con casi ningún peso en dinero y realmente merece un vistazo por parte de todo fan de Valve.

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La voz de Glados participará en una película de Guillermo del Toro

Durante la Comic-Con que se está realizando en Nueva York, Guillermo del Toro confirmó que la doblajista Ellen McClain (Glados de Portal 2, la administradora de Team Fortress 2) participará en su nueva película llamada  Pacific Rim, haciendo la voz de un AI (inteligencia artificial). Durante esta instancia, Del Toro también admitió que le encantaría revivir su videojuego InSANE de la mano de Valve, luego de ser cancelado por THQ en su momento mas crítico como compañía. Guillermo es un declarado fanático de lo creado por Valve, por ello su afán de querer trabajar con ellos. Pacific Rim es una … Continue reading

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Gaming Heads presenta su nueva estatua, la Torreta de Portal

Continuando que con los coleccionables de Gaming Heads, luego de sus juguetes de TF2 y Half-Life, es hora de que una nueva franquicia de Valve tome el podio y se trata de Portal. La torreta de Portal será la siguiente figura producida por la compañía y entre sus características es que será hecha y pintada a mano, incluirá una luz y un sensor que responderá a tus movimientos tal cual como en el juego, medirá 16 pulgadas de altura y será de edición muy limitada, ya que solo existirán 350 unidades de este producto, cada una a 325 dólares y … Continue reading

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POrtal: Terminal Velocity muestra los efectos de los portales en la vida real

El usuario de Youtube Jason Craft, recreó como sería utilizar un Portal Gun en la vida real, en ambientes reales y físicas de nuestro mundo. Un gran trabajo en lo que se refiere a CGI en este video y uso de las físicas y un excelente trabajo de edición. Quien sabe, puede que en un futuro lejano podamos hacer este tipo de cosas, solo tengan cuidado con la velocidad terminal y un correcto posicionamiento de los portales o podrían morir de un impacto severo.

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